AidenSystem
综述
Aiden System的理念源自Emacs常被成为“操作系统”,然而Emacs作为TUI软件早已事实上很难完成许多GUI操作,尤其是针对GUI软件的操作。
Aiden System致力于为Mac平台提供大量基于源码的API/SDK生态。
使用场景
以《原神》游戏为例,假设我们希望从繁琐的游戏内容中解脱出来。当前唯一靠谱的方案是找真人“代肝”。
每当遇到类似的场景,作为会写代码的人,自然会思考一个问题:当前的计算机技术水平真的不足以解决此类问题吗?从技术角度来说,AI自动玩游戏并不存在无法逾越的技术门槛,基于强化学习的项目已经能够实现相当不错的训练效果,并且原神作为一款单机游戏,大量游戏内容可以通过重放键鼠脚本来实现。
当前这类问题的主要门槛在于项目复杂度,即完成项目所需的man-month数量。本项目的关键目标正是降低man-month,从而使原先不符合投入产出比的项目落入可接受范围。在软件工程实践中,降低man-month的重要技术手段之一是通过API/SDK方式对项目进行解耦,从而大幅提高软件生产效率。然而,普通用户日常频繁使用的软件产品大多数不提供高效易用的API/SDK,而是以GUI方式以用户交互。
回到原神游戏的问题上,米哈游当然不提供一键采集API。
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